雅博666

王者荣耀体验服爆料5名英雄调整中路一哥被降温三位T3加强

在2.9%出场率的前提下,胜率并未突破51%,证明真爱党都有点玩不动了。

扁鹊的问题还是出现在“没钱”身上,他的奶量和毒量都需要较多的Ap支撑,得有四件套才能打出该有的战略价值,然而,扁鹊却没有强大的跑图和清兵能力,使得他不仅容易被限制,还极其依赖阵容的搭配。

最重要的是,贤者之书的两次调整,对扁鹊来说,有着不容忽视的打击,第一次把血量改为了增伤,导致扁鹊缺少了坦度,第二次把随时间增伤的被动改为了随Ap增伤,导致扁鹊的发育周期变得更长。

而此次的体验服更新,将会提升被动对友军的20%治疗效果,同时,还提高了一技能的施法范围,使得扁鹊的清线压力变小了一些,还可以在团战中对敌人进行有效的限制。

显然,策划的目的就是加强扁鹊的工具人属性,让他在装备未成型之前,也有一定的战略价值,算是一次中幅度的加强,方向是对的,但数值提升并不多,主要是装备的局限性太大了。

我觉得可以试着调整扁鹊的被动,让其可以触发法球效果,让扁鹊的装备选择更多样化,如果怕数值超标,直接下调基础数值进行平衡即可,而不是像现在这样,只能硬憋博学者之怒和贤者之书,过分依赖资源的平衡搭配。

【解读】典韦的大招优化,意思是指粘人的稳定性有所提高,即便敌人交了位移或者闪现,典韦都可以直接贴脸,而不是像旧版那样,只会砍在原地。

【解读】亚瑟的调整内容跟典韦一样,同样提高了粘人的稳定性,使得锁头机制完善了一些,他俩在调整后,突进能力会增强小半档,属于比较“人性化”的改动。

【解读】体验服的桑启,普攻给队友回血的机制被移除了,改为了周期性回血,即便是阵亡了,也能自动回复周围队友的血量。

而此次的体验服更新,将再次加强桑启的二技能,不仅飞行速度提高了,被打断还可以返还一半的充能时间,不过,也是有代价的,就是被动回血的成长数值下滑了5%左右。

整体来说,新版桑启值得期待,毕竟机动性变高了,意味着他的操作空间有所改善,在残局或者拉锯战中,可以秀到敌人头皮发麻,有较为突出的“骚扰”和视野价值。

【解读】整个8月份,随着专精装的完美开发,干将莫邪的优先级也彻底起来了,以下是他的巅峰赛数据。

在胜率接近52%的前提下,出场率高达30.6%,位居中路榜的第一位,比第二位高了足足12%,是当之无愧的中路一哥。

而此次的体验服更新,主要调整了装精装,剑冢(初级)的Ap降低了20点,太古剑冢(高级)的Ap降低了40点,此外,专精四技能的飞剑伤害也低了6%。

算是一次中幅度的降温,影响肯定是有的,但没有想象中那么严重,毕竟干将莫邪在出了专精装之后,技能的释放频率太高了,中后期有了蓝buff,更是可以满屏插剑,只要对面脆皮被刮到了两剑,就有较大的生存压力。

最重要的是,高级专精装一般都是大后期才出,40点Ap完全能接受,至于初级专精装20点Ap的缺失,也可以通过先出魔道之石或者回响之杖的方法,来降低影响。

换句话说,即便降温实装了,只要前期不会崩得太厉害,那中后期的干将莫邪,依旧是敌方后排的最大噩梦,就算是逆风,也可以通过3424的连招守家,

铭文带“10x梦魇,10x心眼,10x狩猎”,操作也比较简单,3424或者2434即可,小技能要跟四级能连着用,不怎么需要瞄准,随心扔剑。

干将莫邪是目前版本仅存的强势中核,不仅爆发和消耗能力都在线,还可以通过手长的优势清兵发育,属于单排和巅峰赛的中路首选,极佳的冲分英雄,可以让中路玩家梦回S20。对此,你是怎样看待的呢?欢迎评论。返回搜狐,查看更多